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遊戲是孩童從小玩到大甚至可以玩到年邁的一種熱愛,在遊戲世界中我們可以是任何人,有了對遊戲的熱衷,與之而來的便是遊戲市場的擴大化,而在目前市面上的家用遊戲機主要分為以下三類,其中目前主流的品牌為索尼的PS4 Pro、微軟的Xbox One X以及PlayStation VR這樣的虛擬化的遊戲,這三者所長的領域都是相互連通卻又有所不同的,今日我們便來對其進行一番測評。

  • PlayStation旗下的 4系列是非常易於玩家操控的,索尼在研發該系列的時候就是抱著功能齊全強大進軍,而在這款機子上也很好的體現了,在問世的時候就受到老粉們的追捧。
  • 毋庸置疑的是微軟在研制Xbox One的時候就是抱著要做到和PS4粉絲人數一樣多的市場,因此它便在平臺開發的程度上一直升華,截止目前為止,Xbox One與Windows 10可進行交互跨臺遊戲,其中Mixer這個實時流媒體的體系是讓人揮之不能忘的工具。
  • 任天堂遊戲機的整體性能和以上兩個相比是完全處於弱勢的一方,但是它的便捷性成功的使其挽尊,讓它在市面也可以立於不敗之地。

1. Sony(索尼) 旗下的PlayStation 4 Pro系列

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截止到目前的2019年12月31號位置,索尼的這款PlayStation 4硬體升級版的PS4 Pro遊戲機的總銷售額已經達到了八千萬臺,它的銷售數量遠遠的超過了微軟的Xbox One。

PS4 Pro遊戲機可以承載遊戲玩家手頭上所有的遊戲收藏以及各種遊戲軟體應用程式,甚至可以和PS4的配件遊戲相兼容,對於遊戲玩家而言遊戲的順暢與否以及遊戲界面的顏色是否還原,像素是否高級這些因素都是消費者們在意的問題,而PS4 Pro在這些因素方面做到了一致的好評,它擁有HDR超清且能夠支持4K分辨率的電視屏幕,遊戲中的顏色不失真,還原的很是到位。

單純的對著急購買Pro的消費者進行一些個人的建議。

倘若你的手上已經擁有了PlayStation 4,那麽就不用太過著急看到升級版的Pro出來就去買他,因為在一些具體的測試中表明了,PlayStation 4和Pro在遊戲界面的色彩上面幾乎沒有什麽區別,順暢度也是一致,因此建議PlayStation 4可以悉心等候更大跨度的升級版本。

假若你是第一次接觸遊戲機,那麽就可以推薦直接購買最新版的Pro了,畢竟推薦遊戲機買新不買舊,雖然在測驗中沒有發現它和舊版的4有太多的差異,但是硬體和使用壽命這塊必定是得以優化的,但若只是單純的玩普通的遊戲,且目前直到未來都不會有想要購買4K/HDR的電視的消費者,那就沒有必要購買PlayStation 4或者Pro了,PS4 Slim對這類消費者群體而言會是一個更正確的選擇,可以省下一筆錢。

PlayStation 4 Pro和PlayStation 4之間最大的差異就是在於,PS4遊戲裏有一部分的是不可以用Pro來操控的,但是Pro則可以運行PS4中的全部遊戲,這就是老版和升級版裏的最直觀的差距。

Pro內置了SATA-III標準系統,這意味著消費者在認為讀取速度沒有達到自己心中的預期結果,我們就可以額外安裝一個固態驅動器來提升產品的速度。而且Pro相對比PS4的增強點就是在於紋理效果更加的優越、幀速率更佳、分辨率的分辨效益更高、HDR技術的可加持性。此外,PS4 Pro擢升了Remote Play以及Share Play寬帶系統,使得消費者可以利用互聯網來傳遞遊戲內容,在這兩種模式之下,消費者皆能共享1080P高清晰的屏幕。

4K超高清藍光光盤的不被支持使用時Pro裏的一個較為昭彰的不足之處。

Anti-aliasing-反鋸齒、Checkerboard Rendering-棋盤渲染、Geometric rendering-幾何渲染這些市面上較為場見到的商業技巧在Pro系統裏面都有所體現,它可以保證將一些比較低水平的分辨率提升到較高級的分辨率時候,讓圖形清晰度可以和機子內置的幀率適中維持在一個相對平衡的形態。

當你使用Pro遊戲機在玩古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)、戰地1(Battlefield 1 )、和使命召喚13:無限戰爭(Call of Duty: Infinite Warfare),以及其他大型的steam平臺上遊戲的時候,你會發現這些遊戲中的地圖細節會刻畫的更加的細致,色彩的飽和度十分的還原,一些局部的細節在放大的時候都可以看得很是清楚,流暢度以及給眼睛帶來的舒適度都是一絕的。

Pro的優點已知如下:

  • 硬體配置和舊版的相比進行了優化。
  • 可以享受大量的遊戲,包括PS4的全系列遊戲。
  • 支持4K HDR。

其缺點為:

  • 確實是優化了PS4,但是之間的差異也沒有很明顯。
  • 4K藍光光盤不支持播放。

2. Sony(索尼) PlayStation 4 Slim

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PlayStation 4 Slim有三個小點需要明白。

  • 倘若你的手上已經有了PS4那麽就可以不用看這一個機型了。
  • 這款機子不是PlayStation 4系列下的首選機子,但是也可以滿足大部分消費者的玩遊戲需求了。
  • 在沒有擁有4K電視的時候,這款就可以變成你的首選了。

實際上PS4 Slim是重置版,它是按照市面上標準的PS4來重新定義設置的,顧名思義最大的改變就是這款的機型要比較薄。它們之間也是存在較多的共同點,其中相同的配件是可以通用的,其中含括了PlayStation VR眼睛,就是在連接4K的時候PS4 Slim映射出來的圖像畫質不能和Pro相媲美。

從外觀上來看這一款的機子會比較圓潤,全身的材質成分都是由塑料組成的,因此拿起來的時候會感覺比較輕巧,在玩遊戲運行的時候在PS4上面進行了升級,那便是在操控的時候造成的分貝音量要比較小。而且slim可以供消費者無論在更替是2.5英寸的電腦還是SATA的硬盤都可以十分輕松自如,所支持的硬盤內存大小高達了6TB,是一個非常可觀的數值,為了吸引PS4版本下的老玩家,slim在更新的時候並沒有將遊戲過程裏面的細節進行改觀,而是通過了優化手感以及安靜程度來吸引新老玩家。

正在使用Astro抑或是Turtle Beach等其他公司的外來第三方耳機的時候,我們就可以動用到PS4背面的光學音頻端口了,slim在更新的時候將這點撇除了,因為它的連接方式是對耳機有要求的,而設計者則是認為大部分的消費者群體是沒有這個第三方耳機,因此覺其用處不大,便將其淘汰了。光學音頻端口的好處就是在於當我們連接上相對應的耳機的時候我們可以得到環繞的音樂聲,而若是用DualShock 4此類的模擬耳機插上的時候我們就沒有得到同等質量的保真度了。

為了讓手柄更加的貼合人體的手部輪廓以及為了讓遊戲偶爾會有延遲的這個情況徹底的消失,因此設計者對DualShock 4手柄的觸摸板上進行了修改,增加了一個呼吸燈條,然後將傳統的傳輸資料的方式更改為用USB線纜和主機直接連接,從而對遊戲進行操控。

Slim的優點如下

  • 運行起來的分貝會比較小,不會讓人覺得在享受的時候卻又要飽受噪音叨擾。
  • 整體的尺寸會比較小,讓即便是手比較小巧的消費者也可以很好的握住操作。
  • 手柄的設計更加的人性化,從人的舒適感的這方面出發。

Slim的缺點為:

  • 無光學音頻端口,
  • 圖形清晰圖不夠好。

3. Microsoft(微軟)旗下的 Xbox One X: Project Scorpio系列

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微軟勵誌要研發出一款市面上最強大的遊戲平臺,因此Scorpio天蠍座就在設計者的設計之下誕生了,官方在很清楚的標準了這款天蠍座遊戲機能夠支持4K以及目前市面上較為前沿的HDR10。

很多消費者家裏是沒有4K電視的,但是在使用遊戲機的時候又希望家中的電視能夠達到4K的效果,這款Scorpio機子就可以滿足這點需求。微軟的設計者表示在遊戲投放的時候Xbox One X將會通過軟體內置的超采樣技術將4K固有的降低到1080P,這樣即便是家中無4K電視的用戶也可以享受到4K一般的畫質。

該款產品和Xbox One以及Xbox One S這兩款有什麽特別大的區別?

先從每個產品的屬性面板上來看我們可以簡潔明了的發現Xbox One X的處理器的系統要比Xbox One要的更高更強,此外就是Xbox One S擁有可以降低4K的頻的效果,而Xbox One沒有這個作用。這就是它們二者之間最為明顯的差距。

我們用這兩款不同的機子在戰爭機器這款遊戲中進行了同個場景的對比,我們可以發現Xbox One S的HDR會讓遊戲的界面看上來真實感更加的強烈,因為它的HDR可以把真實的顏色和機子內投放出來的顏色之間的差距進行減短,而Xbox One在我們啟動遊戲的一瞬間的時候遊戲的動態界面就十分的順暢,幀數運行的速度可以達到每秒六十秒,這個運行的速度整整是Xbox One S的兩倍。

很多的遊戲熱愛者在購買這個遊戲機之後都會被一些3A級的遊戲給吸引,譬如星球大戰:前線2(Star Wars Battlefront II)、德軍總部2(Wolfenstein II)、真三國無雙、無人深空、上古卷軸5等,大部分的3A遊戲微軟都是支持的,但是為了更加的明確自己的目的,讀者可以到微軟的官方網站上進行瀏覽。

Xbox One X不論是硬體的配置還是藍光的影視播放效果還有杜比全景聲環繞技術都做的要比PS4 Pro強悍許多。

對於手上以及有舊版的Xbox One的消費者而言,若是對Xbox One X的各方面的性能還是比較滿意的消費者,可以考慮入手這款新科技帶來的遊戲體驗感,相信它會給你帶來不錯的驚喜的。

優點

  • 整體的性能十分的強大。
  • 遊戲的界面清晰度可以達到藍光的狀態。
  • 遊戲播放出來的聲音可以很清晰,讓人似乎身處於激烈的戰場之上。
  • Xbox系列下的全部遊戲都可以玩耍。
  • 大部分的3A遊戲都不足齒數。

其缺點為:

  • 遊戲的性能導致的就是價格的昂貴不能被廣大的消費者接受。

4. Microsoft(微軟) Xbox One S

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這款在研制出來的時候,大部分的消費者覺得它整體的使用感和索尼PlayStation 4這款十分的接近,我們可以看到它的手柄的所有設置都是沿用到了傳統的設計,大身采用了月光白,上下左右的四個按鍵都采用了不同的水彩顏色看上去十分的搶眼醒目。

它自帶著的硬盤的內存空間也是比較大的,支持4K,且在4K上面的造詣還進行了一點升級,但它還是存在著兩個因素使他在市面上的銷量和其他的相比還是較為遜色。

其一便是,面對已經擁有Xbox One遊戲機的這部分的消費者群體來說,沒有什麽新穎的地方了。

第二點便是Xbox One X的銳利圖像和虛擬現實硬體在廣大的消費者心中已經留下了不可磨滅的印象。

雖然Xbox One版本的遊戲機是Xbox One S的前身,但是在老舊版本裏面的性能已經是產品的最優化了,Xbox One S只是將其進行了一些精簡,然後在控制器以及4K顯示幕這兩個方面進行了升級,但是他的價格要比Xbox One X的定位來的低了點,若是你是Xbox系列剛入門的新手玩家的時候,就可以選擇這款one s了,各方面的性能都和舊版的可以相比擬,更為重要的是它的價格比較可以讓新玩家接受。

為Xbox One S的部分升級的性能挑出來進行一些說明。

大身變得更加的小巧、整體的設計感十分的簡約:我們在觀察一個物件的時候最直觀的就是先看到它的外在,首先這款遊戲機的和舊版的相比縮小了百分之四十的體積大小,因為它把電源的結構安置到了遊戲機的內部。摸上去的觸感十分的滑溜,但也是具有顆粒感的摩擦,純白色的經典色外殼讓人百看不煩。它因此被稱為了微軟系列下的顏值扛把子。

全新的控制器設計:Xbox One S的遊戲機的大身擁有流線型的頂端,這項設計可以讓消費者擁有更好的反饋的範圍,讓我們握起來的也會感覺更加的貼合我們的手部線條,以及感覺更有質感,Xbox One S采用了藍牙連接的方式,可以和電腦以及其他的遊戲軟體相連接。

Xbox One S內置紅外發射器以及信號接收器:Xbox One S的機身上面有一個紅外線的端口,接收器可以感應到室內的其他的遊戲軟體的存在,在這兩個系統的加持下我們可以用這個遊戲機來操控屋內的其余電子設備。

Xbox One能做到的,Xbox One S也可以如實的完全還原:

Xbox One S是在Xbox One的基礎上進行的改革,但是它很好的將one的全部的優點都傳承了下來,包括機身上的各種細節也都保留了下來,只有Kinect端口沒有完美的復制粘粘下來,但是我們依舊只要購買它專用的適配器後就可以使用這個端口。更優秀的就是在於這款晚輩遊戲機除了完美的復制了前輩的所有的性能之外,它還擁有百分百使用前輩旗下遊戲的權利,甚至它的遊戲庫還在不斷的更新,甚至可以和我們的PC電腦端相連,使用電腦裏面收藏著的遊戲。它的界面還是可以通過人為的個性化來定制的,Cortana智能助理可與其兼容使用,還有Windows的軟體應用商場也可與其兼並。

當你擁有了Xbox One X或者Xbox One這二者中之一的遊戲機之後,Xbox One S的購買打算就可以從你的小本子上劃掉。若你想要作為一個Xbox One的專業級玩家的時候,而你的預算又恰好擠不上天蠍座的行列裏的時候就可以看看這款Xbox One S了。

Xbox One S的優點為

  • 顏值高,體型小。
  • 享有4K的藍光,讓你在玩遊戲的時候都仿佛在看一場大戲一般的精彩,不會漏掉遊戲裏面的每一個細節,更好的遊戲體驗感。
  • 擁有紅外設計以及適配器,可以用藍牙和其余的設備連接使用更搭配哦。

它的缺點為下:

  • 控制器的質量看上不去沒有機身的高檔的感受。

5. Nintendo(任天堂) New 2DS XL

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任天堂研發的這款New 2DS XL是在早起最先出現在市面上的型號,它的最大的賣點就是要足夠的便捷,而這一款機子很好的施行了任天堂的設計理念,擁有最原始的New 3DS XL的雙大屏構造,化繁為簡的把3D效果給刪除了,3D效果聽起來很大氣上檔次,其實在遊戲中是沒有任何的幫助。

它在New 3DS XL的雙屏翻蓋設計的基礎上還進行了修改,升級摒棄了舊款機型的復雜的平面框架和多余的小屏幕設計,任天堂這個品牌相信對於遊戲的骨灰級愛好者來說是不陌生的,市面上的3DS以及DS類的遊戲都是可以操控給的,而且價格還是很實惠的,大部分的遊戲愛好消費者都願意為其買單。

上文對PlayStation 4 Slim以及Xbox One S描述中,我們不難知道這兩款產品都是依據老產品來依葫蘆畫瓢一樣,都是以前身作為一個參考的模板,在這個模板的基礎上進行更新,並不是徹底的回爐重造。

2DS XL采取的也是雙屏的模式,但將其更新變成了一個折疊的樣式,讓使用者在打遊戲的時候可以更加的直觀,整體的屏幕尺寸和3DS XL版本的相似率可以高達百分之八十,而且新款的重量更輕哦,讓使用者在使用的時候不會給手部造成過的壓力,玩遊戲的時間也可以變得保持更加持久,和高靈敏的反應速度。

有個不合理的設計便是手寫筆的尺寸在3DS X手寫筆的尺寸上縮短了十二點氣毫米,按照一定的轉換率來算便是短了0.5英寸,手尺寸比較大的身高一米八以上的使用者握的時候就會感覺略微的不適應,有種大人在玩幼孩的鉛筆的既視感,好在的是我們可以使用其他的觸屏筆來代替它原配的手寫筆。

在最為原始的3DS XL中存在一個缺點,那就是若是你想要安插一個內存卡在microSD的插槽裏面的時候,我們要把電池蓋卸下來才可以完成這個舉動,而2DS XL將這個毛病進行了更改,讓使用者在更替的時候無需來回倒騰電池蓋,方便了我們。

Switch是任天堂研發出來的第一款遊戲機,它的名氣到現在都是很響亮的,不少的消費者知道任天堂都是因為這款遊戲的,好攜帶也是它的一個特點,就算是到了現在還是有不少的消費者會選擇購買它。2DS XL與其相比起來擁有更大的遊戲倉庫,續航的時間也很強悍,只要帶著它,無論你身處在何種無聊的境地都是可以消磨時間的。

New 2DS XL的優點如下:

  • New 2DS XL刪除了前輩擁有的比較雞肋的設計。
  • 更替內存卡的時候可以不用拆卸蓋子了。不僅是方便了我們,而且同時也保護了機身的耐用性,畢竟若是一直更替,重復的動作會讓蓋子變得松垮。
  • 長效的續航時間。
  • 遊戲儲備量很大,以前傳統的經典遊戲也是可以玩的。
  • 價格也很優秀,大部分消費者都可以接受的呢。

其缺點為

  • 手寫筆的長度不夠人性化,但是可以用第三方的手寫筆來代替,這個問題其實也不大。
  • 若你已經是以為3DS老玩家了,會成為兩個極端,一個方面會覺得經典味道很好,第二個就是習慣於探索新事物的玩家來說就顯得了無趣味。

Nintendo(任天堂) Switch

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提及Switch相信即便是不玩遊戲的消費者也是對其有所耳聞的,它是混合型的主機,自從發布以來就吸引樂大批量的粉絲,在這主機裏面我們可以體會到各類不用的遊戲,扮演不同的角色。

以下將列舉幾款該機子廣受好評的遊戲。

若是談及迫人心弦的動作冒險類的遊戲,我們就可以想到—–塞爾達傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)毫不誇張,小編玩這款遊戲的時候簡直到了廢寢忘食的地步,似乎遊戲玩著玩著就可以飽了。童年的象征遊戲—-超級馬裏奧:奧德賽(Super Mario Odyssey)還記得那個水管道工人嗎,簡直是追憶童年,經典的音效到現在也是讓人揮之不能忘的,由衷的感謝馬裏奧陪伴我們的那些日子。

馬裏奧賽車8(Mario Kart 8 Deluxe)這款遊戲也是馬裏奧系列中的較為熱門的一款

噴射戰士2(Splatoon 2)經典的地圖設計讓人不能忘懷。

重擊者(Thumper)這款遊戲和它的名字一般,是任天堂遊戲中的節奏和暴力的象征款。

雖然以上的遊戲也可以再其他的電腦或者是遊戲機中玩耍,但是都沒有Switch來的便捷,無論你是在飛機上還是高鐵上都可以享受到遊戲帶來的樂趣。

Switch連接到電腦上或是家中的電視屏幕使用都可以,也可以單獨的在機子上進行運行,這樣使用者就可以用各種自己感覺舒服的姿勢來玩遊戲了。在Joy-Con控制器的加持之下,Switch變得更加具有多樣化,可以把它安置在平板的兩側進行遊戲,可供雙人玩,投放到電視上就很適合朋友來家裏聚會的時候玩耍。

Nintendo 任天堂的Switch的特點總結如下:

  • 具有傳統的優秀功能性:不論是新玩家還是老玩家都可以輕松的手上操控。
  • 靈活的操控系統:操作十分的靈敏,在遊戲中不會產生延遲的狀況,若是遊戲機在睡眠狀態但是醒來的速度也是很快的。
  • 支持多人共同遊戲:Switch的屏幕是小的,但是可以允許8個人在同一時間進行連接。
  • 屏幕截圖的功能:在打遊戲的時候難免會遇到一些精彩想要記錄下來的時候,Switch很貼心的在機身的左側設置了一個截圖專用的按鍵,錄屏的選項暫時沒有加上,相信在不遠的未來會更新到這一點。
  • Amiibos:這是Switch旗下特地為消費者研發出的卡哇伊的貼紙和人偶,若是已經擁有了的消費者真的是很幸運的呢,不少的遊戲狂熱者一直在收齊這個Amiibos。

6、擁有MicroSD存儲:當你下載很多遊戲的時候最為在意的就是內存的問題了,而這款機子是可以有額外的存儲系統,很大的增加了我們的遊戲空間,也不會讓內存太滿使得使用者在玩遊戲的時候很不愉快呢。

Switch的優點如下

  • 可以在大屏電視和便攜的小屏幕之間進行自由的切換。
  • 有截圖的快捷鍵,讓你在遊戲中的精彩瞬間得以快速的記錄下來。
  • 遊戲庫在剛開始的時候比較單一,但是現在的獨立遊戲研發的愈來愈多。

其缺點如下

  • 當你的平臺和遊戲機相連接的時候,登錄的微信有人給你發消息會導致遊戲的屏幕界面變小。
  • 在玩多人線上遊戲的時候,必
  • 须要下载安装Hulu这个手机APP,有且仅有这一个路径哦。

總結

瀏覽完本文我們是不難發現,每款遊戲機的優點和缺點都是並濟的,每個機子都有自己自己側重的優點,我們在挑選遊戲機的時候就看自己的具體化需求是什麽了。

希望每位遊戲愛好者通過本文都可以找到契合自己的遊戲機,可以增添生活的樂趣,若是家中有4K屏幕的消費者,選擇的對象就很清楚了,尤其是PlayStation 4 Pro,這款索尼旗下的產品,很值得入手一試,會給你帶來不錯的驚喜。

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